Linux Kernel (Ядро линукса) (часть 2)


Синхронный и асинхронный режимы DMA

Драйвер устройства может использовать схему DMA двумя различными способами, которые называются синхронным DMA и асинхронным DMA. В первом случае передачу данных инициируют процессы, во втором — аппаратные устройства.

Примером синхронного DMA является воспроизведение аудиотрека звуковой картой. Приложение, работающее в режиме пользователя, записывает аудиоданные, называемые сэмплами, в файл устройства, ассоциированный с процессором цифрового сигнала на звуковой карте. Драйвер звуковой карты накапливает эти сэмплы в буфере ядра. Одновременно драйвер выдает звуковой карте инструкцию копировать сэмплы из буфера ядра в процессор цифрового сигнала с четко заданной синхронизацией. Когда звуковая карта заканчивает пересылку данных, она возбуждает прерывание, и драйвер проверяет, есть ли еще в буфере ядра сэмплы, которые нужно воспроизвести. Если есть, то он активизирует еще одну пересылку данных с использованием прямого доступа к памяти.

Пример асинхронного прямого доступа к памяти — ситуация, в которой сетевая карта принимает из сети пакет данных. Периферийное устройство сохраняет пакет в своей совместно используемой памяти ввода/вывода, а затем возбуждает прерывание. Драйвер сетевой карты принимает сигнал прерывания и выдает периферийному устройству команду на копирование пакета из памяти ввода/вывода в буфер ядра. Когда пересылка данных закончится, сетевая карта возбуждает еще одно прерывание, и драйвер уведомляет вышележащий уровень ядра о новом пакете.

Интернет-аудитория растет с каждым днем, реклама в сети все более результативна. Заказывая продвижение сайта – Вы принимаете прагматичное решение! С фирмой Rhat Вы завоюете будущих клиентов!

Предыдущая страница | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 | Следующая страница




Возможно, Вас также заинтересует:

ОС Knoppix - это Linux без проблем

ВведениеЕсли вы цените свое время, умеете считать деньги и знаете стоимость информации, то эта книга для вас. А так как к книге прилагается компакт- диск с готовой к работе операционной системой Knoppix Live CD, то лишь достаточно вставить его в привод и перегрузить компьютер,...

Linux Kernel (Ядро линукса) (часть 1)

Спин-блокировкаСпин-блокировка необходима в многопроцессорной системе, потому что могут возникнуть другие прерывания того же типа, и другие процессоры могут приступить к их обработке. Без спин-блокировки к главному дескриптору прерывания могли бы обратиться сразу несколько процессоров. Как мы...

Linux Kernel (Ядро линукса) (часть 2)

Копирование при записи В системах Unix первых поколений создание процесса было реализовано довольно неуклюже: получив системный вызов fork о, ядро в буквальном смысле дублировало все адресное пространство родителя и присваивало копию процессу-потомку. Такая операция...

Linux Kernel (Ядро линукса) (часть 3)

Буферы блоков и головы буферовУ каждого буфера есть дескриптор голова буфера, имеющий тип buffer head. Этот дескриптор содержит всю информацию, необходимую ядру для работы с блоком, так что перед обработкой блока ядро обязательно проверяет голову...